2023-09-04 14:00:29 来源:互联网 作者:小狐狸
今天给各位分享dota神灵的火矛伤害怎么计算的的知识,其中也会对DotA2的护甲减少物理伤害是如何计算的进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
护甲计算公式:护甲的降低伤害=护甲*0.06/(1+0.06*护甲)被攻击者承受的伤害=攻击力*(1-护甲的降低伤害)例如,一个攻击类型为混乱的,攻击力为100的单位,对一个护甲为15的建筑(加强型护甲)攻击一次。09队长平台中,可以和任意发球叠加。任何法球都能叠加,不冲突。所谓神圣伤害,是独立在物理和魔法伤害之外的一种伤害。它既不可以用护甲抵消,也不能被魔抗抵消。神圣伤害技能上标示出伤害多少点血,实际效果就是多少点血,不会被任何护甲魔抗抵消。另外,针对上面几楼吧友的回答。
混乱攻击是 对除了城假 就是塔 车子 和水泉的这种类型护甲造成40%伤害,其他100%无视护甲类型的伤害类型。 就是和war3里面恶魔变身的攻击类型一样。神圣伤害就是伤害量多少 就费多少血。给敌人造成现有血量的50%的伤害,是按照敌人血量算的,与自己的血量没有任何关系 比如:敌人最大生命是1500,被放大时还剩1000,则可以造成500伤害(实际扣不了500血,因为要计算魔法抗性)神灵的大招还要牺牲自己的血量。所以比较靠近SF的单位会受到更多恶灵的伤害如果某个单位和SF的位置重合时SF放大,会使其受到15个恶灵的全部伤害(满级时2400,很恐怖,比火女带A杖的2个大还多)SF出隐刀后,隐行走到敌人的位置放大(尽量重合)。
所以DOTA里有一种说法,最大血量2000以下,加血合算,2000以上,加护甲合算,就是这个道理。顺便一提,先锋盾由于是格挡伤害值是固定值,所以在敌方攻越高时先锋盾效果越差,自己血量越多,护甲效果越好。所以中诅咒后前4秒很关键这段时间所受的伤害会被计算同时再加上4秒一次的诅咒伤害也是计算的叠加后会很恐怖(参照第一个回答的),所以只能依靠治疗、挑战/长笛提升魔抗。DOTA中幽鬼折射是优先触发的。现在幽鬼折射的数值是根据减去护甲和魔抗减免前的伤害来计算的。但是,折射的伤害类型和敌方打到幽鬼身上的攻击类型相同,这也就意味着。
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