2023-08-27 10:20:59 来源:互联网 作者:小狐狸
明日之后装备赋能属性什么好?很多玩家都不知道如何选择,下面是小编整理的明日之后武器赋能大全,希望这篇明日之后装备赋能属性选择推荐文章能够帮上大家,快来看看看吧。
明日之后武器赋能大全:

【武器】

感染:战斗状态下,攻击会降低玩家的健康值3~10点,这个是随着赋能强度的提高而提高的,最高就是十点,同一个玩家,在五秒内只能触发一次这个效果。
如果没有把强度赋能满,那五秒内最多只能降低对方3点健康值,如果只是单一一个人,那么这个效果其实不是很好,但是人多的话,那么这个效果可以说是非常的恶心了,不过暂时还不知道这个效果能不能和队友的叠加,如果可以那是真的非常强力的能力。
先声:进入战斗状态时,提高3%~10%的伤害,持续6秒。
这个效果和他的名字一样,【先声夺人】,赋能满效果是非常强力的,就算没有满也是很强的,这个赋能给狙击手可以说是非常恐怖的技能了,打比较脆的,加上爆头,基本上是能够至少一半的血没有了。
凝神:生命值高于70%时,提高自身2.4%~8%的伤害。
很强的赋能效果都能用,但是个人认为这个赋能效果,对于狙击来说也是非常的强力的,比较PVP的话,很少有有人玩冲锋狙吧,基本上站在高处,或者什么地方,不走进根本打不到,走近了,可以可能快凉了了。
凯旋:击败/协助击败其他玩家,回复自身1.5%~5%的生命值。
乱战:战斗状态下,300码范围内每多一个人,进入战斗状态,自身伤害提高0.6%~2%,最高提升8%。
这个打架非常强力的赋能,特别是打群架的时候,所能够起到的作用非常的强,适合冲在一起的那种,狙就不是很适合了,除非冲锋狙。
【护甲】

不屈:生命值低于40%时,受到的伤害减低3%~10%,持续8秒。
强援:倒地被救起时,额外回复自身4.5%~15%生命。
护身:战斗状态下,自身血量每多10%,受到的伤害减少0.24%~0.8%。
复苏:被攻击5秒后,回复5秒内受到的伤害4.5%~15%的生命值。
从容:被攻击进入战斗状态后,其他玩家对自身造成的伤害减少3%~10%,持续6秒。
以上便是小编今天为大家带来的关于明日之后武器赋能大全的全部内容,希望对大家有所帮助。
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