2022-11-14 20:27:35 来源:互联网 作者:小狐狸
可以说自从TBC版《魔兽世界》加入了一套团外的装备兑换系统,也就是已知最早的“品牌包”,可以在沙塔斯的军需官处兑换一些不错的过渡装备。包介于五人包和团包之间。
到了4.0版本,设计师们取消了“品牌礼服”的设置,改为“正义点”和“勇气点”两种兑换方式。玩家通过群书和五人(一般是每天第一本随机英雄书)的PVE活动获得这些积分,也可以用来兑换装备。两种货币都有固定的周限额和总额限额。
“勇气点数”的机制在后续版本中一直沿用,但到了7.0版本,原有的装备过渡模式被大秘的加入所取代(之前是英雄五人装备换——品牌装备,勇气点数换3354团装备的升级过程),勇气和正义点数也退出了历史舞台。
再看目前的《暗影之国》9.0版本,由于获取装备的方式更少(团本秘境的掉落更低),同时取消了滚币制,使得泰坦之战的装备掉落机制没有再出现,这让很多玩家对这种游戏风格颇有微词。好在设计师们及时听取了玩家的意见,针对PVP收入稳定性远高于PVE的问题,做了3354的改进,也就是勇气点数的回归计划。
一般来说,PVP中的“升级”机制是为了勇气点的回归而采用的,而不是之前的“交换”机制。具体解释如下:
“从史诗拱心石地牢获得的装备现在可以升级了。开始时,上限是200个项目级别。在完成阴影之国5层以上的全部8个史诗拱心石地下城后,上限可以提高到207个。
完成后,将奖励一个新的拱顶石探索者成就,而现有的拱顶石征服者成就将上限提高到213。完成所有15层以上史诗级拱顶石地下城,获得拱顶石大师成就后,上限提高到220。
用来升级史诗拱顶石地牢装备的货币是勇气点数,可以通过完成史诗拱顶石地牢或圣约人任务获得。"
这个改动会在未来的9.0.5版本中安装,并且很有可能在整个9.0版本中采用这个升级机制。总的来说对于大秘密中掉落装备太低的问题会有很大的改善。至少有更多的玩家愿意挑战更高的水平。同时勇气点数和PVP的征服点数一样是有上限的,也就是说每周只能升级1-2件装备。“护肝”会一如既往。
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