2022-11-26 22:00:31 来源:互联网 作者:小狐狸
DNF:70版本的异界有多难?大佬带蠕动,来三个会玩的插座!
异化可以说是DNF的一个特点。70版刚出的时候很难,奖励好装备。那时候所有的古件都可以装B,更不用说西装的了,多少人在异界门口等了一下午混团,就为了能出几个自己的散件或者是混几个气息,那时候对于新手来说,可能打异界也就只能打第一个图了。.
上古二中的三张图相对简单,但也是当时玩家眼中的天花板,蠕动让人打不过第一张图!
首先,第一张图是新手杀手。可能现在的玩家都不知道这有多恶心。这个绿怪要插上一个玩家后,剩下的玩家攻击他的小弟,只有杀了小弟才会掉点血。但是他一插话,我弟弟就全疯了,把你点着了,基本就是秒死的节奏。
那时候土地被开垦,人们都在找人去死。后来也发展出了插娃娃的方法。但是,一开始,这种车队是最愿意上车的。其他很多队伍因为怕你复活,不愿意拿装备。但是如果不拿这个地图,没有路人插口是打不过的,这也导致了大部分人的局促不安。其他部分总是缺失。
图2这四个数字也很麻烦。新人总是打来打去,导致不断加血。这张图是为了专心打一个。如果打A,BCD无限加血,只能一个一个杀。这也是很多队伍被摧毁的地方。打久了,不仅一队不杀,而且越打越多队。
我还记得当时最开心的事就是第一张图的小插座用完之后,大哥会用燃烧瓶把第一张图门口剩下的人都烧了,自己一个人通关。除非路上有自己职业的装备,把尸体挂起来安心看就行了。即便如此,还是有无数小号争相加入队伍。
其实当时在另一个世界,可以说是独创了这种绘画模式。可能BOSS不是最强的,路上的绿名也挺恶心的,各种花里胡哨的玩法,考验的不仅仅是你的装备属性,还有对于这个地图,怪物的一个理解,和对于人物角色的一个微操。.
所以很多玩家怀念当时的异形模式,和刚开始的那种感觉,而不是像现在这样一堆一堆的显示伤害。什么样的打法和操作都是有害的,被迫倒掉,这是DNF衰落的问题之一。
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