2022-12-14 14:00:58 来源:互联网 作者:小狐狸
每天都有大话,有精彩的故事。大家好。我是你熟悉的萧肃。每次提到魔法造成的伤害,大家关注的焦点都是五行和暴概率。在这个暴力为王的版本里,似乎其他数据都不那么重要了。其实并不是这样的。此前,萧肃已经有人多次分析过仙术伤害的判断顺序和构成要件。这一次,让我们仔细看看。
无论是大赛还是平时的帮助PK,仙祖玩家最头疼的就是被对方盯上,而这种所谓的被盯上的方法无非就是两个方面。第一,提高相应法术的抗性;第二,没有其他方法可以提高抗紧张的效果。在本文中,萧肃将分享被定位后的显祖输出效果。来看看具体情况吧~
如图,这是最近比武大会的图片。估计萧肃没必要对双方的材料解释太多。他们几乎代表了《大话西游2》目前最强的属性,任何一个角色身上基本都套着最好的六阶仙器。不过即便如此,在被盯上后,还是能看出仙祖的攻击力有些弱。在没有Tick的情况下,主视角队伍中的魅魔只损失了不到10万血,而且这还是在对手触发狂战士几率的情况下。换句话说,如果不触发狂战士,估计伤害会低很多!当然,也有朋友认为,没有对方,没有打勾,说明不了什么。
事实上,如果对手的抗性足够高,那么即使他已经成功拾取,最终伤害也不会增加太多。上面的截图可以说明一切。相比没有克的情况,只是增加了几万的伤害,对于一般的神仙打架的较量来说几乎可以忽略不计。这样做的原因其实很简单。主视角中的女魔风法抗性极强,有盘面就加“反强克效果”。只有这个属性才能抵挡对方六阶仙人的二次火伤害。估计会有朋友在这里提问。玩西方寒鸦炮不是主流方式吗,度数很高?为什么在这里感觉无效?
其实取决于魔法伤害的计算模式。萧肃简单的解释了魔法伤害的构成,无论是五行、暴力程度甚至是魔法暴击伤害,都是通过“基础伤害”来增强的。我们举一个简单的例子来说明。如果对手抵抗力极强,而你只造成1点伤害,没有任何增强模式,那么就算克属性再强也没有太大意义。影响每秒基础伤害的最关键因素是魔法忽略数据,就像一个“破防御值”。你连对手的防御都无法突破,更别说后续的高伤害了。
好了,这个问题到此为止。分享玩家故事,分析版本玩法。我是萧肃,一个专注西游多年的老玩家。如果你想了解更多游戏资讯和相关玩法,记得关注一波。这里肯定有你感兴趣的东西。
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