2022-12-22 14:00:51 来源:互联网 作者:小狐狸
船长除了不能打C,其他位置都可以胜任。是一个集控制、选手、输出一身的英雄。作为火了一段时间的船长,他的大招减伤效果显著,先手标记水船可以无缝连接,是许多Blink英雄的克星。水刀线上压制一流,也是后期爆发的资本。
(一)英雄技能
1.洪流:对一定范围类释放一个喷泉,经过2秒的延迟将范围内的敌方单位抛至空中,造成伤害并在接下来的数秒内降低敌人的移动速度。
详解:洪流是船长先手技能combo核心环节。施法距离高达1500码,可以在敌人视野之外把敌人时期,然后一套连招让他明白什么叫杀人于无形。由于前期在标记没升到一定等级,可以无限领用取消施法来骗对方走位,影响别人判断。但是细心的人会发现,如果自己出了个魔棒,无论船长怎么骗只要魔棒没增加就不用担心。
2. 潮汐使者:范围溅射伤害,主力船长后期主要输出技能。
详解:前期这个技能对于船长来说是对线技能,用的好有点像TA的被动一样,让人很难受。随着比赛的进行,船长的攻击高了后。船长的一刀相当于毁天灭地,游戏中出到大炮和一定输出装备后,经常会出现一刀对面就会有死人。
3.标记: 对友方或敌方英雄使用,用 X 标记他们当前位置,4秒(友方8秒)后将他们送回 X 标记处。
详解:这个对于船长来说是一个神技。前中后期的无敌先手,被标记的人基本上那就先吃一套连招吧。这个技能还有一个非常实用的方法,就是标记队友回去泉水买装备和补给。
4.幽灵船:召唤一艘幽灵船穿过战场,对冲撞到的敌人造成伤害并眩晕。而友方移动速度提升10%并对受到的伤害降低。但是最后伤害会还回给你。
详解:前期对于船长来说是个范围AOE和一个控制。后期就是团队减伤防止友方关键英雄被秒。对于酱油昆卡来说这个是核心技能,放的好不好决定一场团战的胜利。
(二)天赋和技能加点
船长加点就那么固定的两个套路,要么13对点打辅助,要么就辅助船长主水刀。不过由于主力船长的输出不太稳定要看脸,所以大部分时候船长都是酱油。所以6级之前的船长3级标记和2级水、1级大招。然后满标记,在满水,最后满水刀,有大加大。
天赋对于船长来说太鸡肋了,不知道加什么好。所以你们自己琢磨,我也不发表意见。
(三)出装
我就讲讲主力船长出装,辅助船长就跟一般辅助没什么区别。
前期装备:臂章和相位
因为主力船长前期是靠主水刀对线,而又是力量英雄。所以前期出臂章非常厉害,一刀下去辅助受不了。相位鞋和假腿的选择,有些人觉得假腿很撑属性,有些人感觉如果有相位很多时候能追到对方英雄并且砍出一刀,我个人认为船长靠的是一刀爆发,所以相位会好点。
中期装备:跳刀+大炮
跳刀是配合船长的标记,标记自己跳过去一刀。既能保证输出,还能保命。大炮不是为了别人,就是配合水刀一刀暴击。基本上一刀暴击,酱油像冰女这种一下就死了。
后期装备的选择根据局势来选择,可以继续堆输出,也可以出一点带控制的装备,假如想要暴力输出就出圣剑。一般来说,有些人喜欢双狂战输出,有些喜欢双大炮,具体哪个好我也没特别研究过。
(四)实战
船长的连招一般看标记等级
一级标记就是先水在标记,但是这样会导致出现等你上去标记发现地方英雄不在水的位置。
二级标记就是先标记在水在大,因为洪流是2秒延迟CD所以标记水后等2秒左右就可以把地方拉回来。
3级标记和4级标记就是先标记在大在水。虽然也可以先标记在大在水,但是由于船撞过来会要等一段时间,那些有B的英雄就会跑。
船长这个英雄玩的好不好要练出一个感觉,厉害的船长就是没升标记但是心中有标记。
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