2023-01-08 10:00:07 来源:互联网 作者:小狐狸
文明这款游戏,一直以来都受到很多玩家的喜爱。说起文明5的魅力,那就是大概可以让大家知道什么叫做科技上的碾压吧。
当其他文明还在弓箭手的年代里挣扎,被蛮族搞得头疼的城邦不停求援的时候,想象一下,自己带着飞机、大炮、坦克,一个一个收拾掉的感觉,是多么起点文一样的龙傲天模式啊。
不过在高难度的模式下,玩家可能就会面对大堆来自世界的恶意了,简直寸步难行。不过即使这样,如果运气足够好,遇到了遗迹,很可能还是可以获得超越时代的军队啊。
这就和游戏里的设定有关了,遗迹可以让玩家没有升到顶级的军队获得升级的效果。只见平地一声惊雷,一队骑兵啪叽一下变成了一战坦克,大概小编只能用无限非概率这种理论来安慰自己了。
不过遗迹的确是非常重要的前期资源,不管是获得+1的人口还是一个来自远古的科技,都是一种质的飞跃啊。
然而想要超越其他电脑文明,取得最后的胜利,也不是那么容易的事情呢。前期的刷图和铺城就足够让很多人SL很多遍了,特别是想想载入的感人速度,感觉真的是用生命在SL啊。
不过初期的城市,粮食和产能就会决定很大程度上的发展局面。特别是已经感觉地形不错以后,派了斥候开图以后,发现更好的资源就在自己咫尺的距离内,大概又会颤抖着使用SL大法,再来一遍。
自古以来,斥候和工人都是前期最重要的人力资源啦。探路才能知道自己地处何地,不然大概就会成为了一处封闭的桃花源,不知魏晋。
当然了,也有小伙伴会选择,别烦我,我只想安安静静的锤个奇观,你们要打一边打去。
不过有时候想要安静的种田都不那么容易,毕竟其他游戏都种田经商,屯点粮食屯点金钱,然后就开始了暴兵一波流了。这样的游戏代表就是页游之星三国志12了,以至于很长的时间,小编都以为策略游戏都是屯资源一波反杀的节奏。
文明5就有点不一样了,虽然粮食不够会导致人口不再增长,不过游戏里更为重要的东西却是笑脸了。
是的,不管你征服世界的亚历山大,还是看着温柔儒雅的武则天,只要你不给人民建竞技场,人们才不管你把帝国建设得多么强大,一样没心没肺的把笑脸变成了红脸。
所以不同寻常的文明5就变成了种脸流,大概强迫症们是没办法承受来自人民的红脸啊。
但是游戏的魅力始终还是牵引着小伙伴们前赴后继,征服世界就在眼前啊。
反正,打开游戏的时候可能只是想消磨一下时间,可是进入节奏以后,再次回顾,可能就已经是凌晨四点的海棠花了。
小伙伴们,你们在玩文明5的时候,最长持续了多少时间呢?
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