大家好,本期我为玩家们带来的是全职业技能分析极武圣篇。作为DNF早期的职业,玩家数量似乎远远赶不上后起之秀“武极”,极武圣的技能并不华丽,但是能带给玩家一种“拳拳到肉”的
往事随风
收藏大家好,本期我为玩家们带来的是全职业技能分析极武圣篇。作为DNF早期的职业,玩家数量似乎远远赶不上后起之秀“武极”,极武圣的技能并不华丽,但是能带给玩家一种“拳拳到肉”的感觉。下面就跟着我一起,深入了解下这个职业吧!

一、职业优点:
作为纯C职业,极武圣是典型的高投入高回报的一种。因为有“拳套掌握”及一觉的效果,使得实战中技能的冷却时间非常短。对于任何团本,只要到了中期甚至后期,一套技能秒掉boss的感觉非常畅快。

二、职业缺陷:
同上,短技能cd也带来了很多副作用,本身极武圣的技能演出时间就快,又搭配上短cd,反而出现了续航差的局面。正如上面说的,中后期的团本一套技能就能拿下,但是前期伤害不够,需要打两套甚至更多,此时作为纯C无续航的职业,弊端全部暴漏出来。
极武圣打完全套技能,一般只需要九秒钟,后续就算有减cd的被动,也很难再释放出一些大技能,而比较核心的爆发技能更是打不出来,最后小技能带来的伤害就显得有些不够看。通常来说,漩涡本15秒钟,想要打出足够的伤害,必须要合理释放技能,例如打出两个甚至更多的“寸拳”弥补伤害!这个是老玩家普遍会选择的,像“铁山靠”,“碎骨”这种技能,也是要靠“数量”提升伤害。
三、技能技巧:

一个极武圣玩的好不好,关键看对柔化技能的了解。先说一下什么叫柔化。这个技能使得极武圣可以强制中断散打系列技能,而且每中断一次,就会使得下一次的技能提高伤害。而极武圣想要打出伤害,必须依靠柔化来释放技能,而不是单纯的滚键盘!
根据上面对柔化的理解,可以总结出极武圣的输出模式,那就是起手-连招-收尾。对于老玩家来说,肯定在一次又一次的战斗中,找到了属于自己的“操作”,而对于新入坑玩家来说,可要好好的“熟读并背诵”这个基础操作了!

【连招】崩拳+碎骨+寸拳+破碎拳+闪电之舞+下段踢+一觉+二觉
这是一套最基础的连招,等到熟悉后,可以再往里面添加技能。
四、技能分析:
这里我们根据技能特性来进行分析,像下段崩拳碎骨铁山靠这种,是极武圣典型的起手技能,所以是必满的。后续也能利用这些技能多少打出点“持续输出”。

寸拳是单独拿出来说的。可能有些玩家认为它的范围较小,在实战中因为队友释放技能干扰视线的情况下,会空掉从而影响连招。但我认为,作为格斗家就是要近身搏斗,这也符合职业的特性,所以范围方面每什么问题,只要注意距离即可。但是队友的技能移怪,或者是干扰视线,这个无法避免,只能尽力和队友说明。毕竟寸拳是极武圣的核心连招技能,不可能舍弃!

大爆发技能像武神强踢这种,要注意时机摁z键,尽快打完技能爆发才是这个职业的关键。纷影连环踢也是这样,如果不放在连招中,只是拿出来单独释放,那么建议放在后面,打全伤害,否则的话就直接摁z,防止影响后面的连招输出,毕竟会改变自身位置,使得后续技能找不到输出空间。最后给出一套加点,大家可以参考选择!

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