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小兵的故事攻略(优势方最多可附加60%额外伤害)

2022-11-02 06:00:19 来源:互联网 作者:小狐狸

英雄联盟玩家们好,我是灰哥。在很多人眼里,召唤师峡谷的战士只是赚取金币的工具,但其实这里面隐藏着很多“鲜为人知”的秘密。今天,我们来谈谈军人的故事。

有四种类型的士兵。玩家为了便于记忆,称之为近战喽啰、施法喽啰、攻城喽啰、超级喽啰。

小兵的故事攻略(优势方最多可附加60%额外伤害)

设计师的“恶趣味”

表面上看,小战士只能使用普通攻击,但是经过挑选,你会发现每一种小战士都被赋予了不同的技能。搞笑的地方在于对技能的描述。近战兵“要么硬,要么回家”,远程兵“可能没硬”,机枪手更是经典。技能名为“防塔袜”,介绍是“虽然闻起来有点怪,但效果却是出群”。我知道设计师想通过这些技能。

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小兵的攻击竟有七种逻辑

大部分玩家对蝙蝠侠仇恨的认识还停留在我打对面英雄,蝙蝠侠就打我这一点上。其实设计师给蝙蝠侠的目标选择定了七个逻辑。以上理解只是在一楼,二楼是敌方小兵攻击己方英雄,三楼是敌方防御塔攻击己方小兵,五楼是敌方英雄召唤攻击己方小兵,六楼是距离最近的敌方小兵,七楼是距离最近的敌方英雄。卡的等级,卡兵的线路,小兵换血的指引,同级线路的优劣,往往取决于这些小细节。

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后期的小兵有多可怕?

后期打不过超级战士不是开玩笑,因为每个战士都自带“加强版风暴集结”。他们的基本属性(除了移动速度)会每90秒提升一次,没有上限。后期超级战士的攻击力和血量会远远超过英雄,除了ADC和法师之外的其他英雄见到都要绕道。

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小兵也学会了仗势欺人

况且双方士兵之间还有“等级压制”。大家应该都发现了,士兵的头像旁边有一个年级号。当双方士兵存在等级差异时,优势一方的士兵会获得一个增益效果,该士兵的等级由队伍中五个英雄的平均等级决定。另外,领先的塔数也会决定这种增益效果的强弱。

计算公式是附加伤害=(5% (5% 防御塔优势)等级优势,而伤害减免=1(等级优势防御塔优势)。优势的最大差值为3,也就是说优势方最多可以加60%的附加伤害和10点的减伤。这也是为什么有人在他处于劣势的时候拿腰带就更重要了,因为对面一波兵就能打你两三次。僵局是

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这种机制在“炸鱼局”中特别有效。现在很多年轻一代喜欢上野或者中野双排。部分原因是这三条线是扩大等级差距从而影响全局的最佳途径。己方士兵更强,意味着爬楼推塔的机会更多,故有此说:劣势不补刀也没关系,等级别落下就行。.

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由于这种增益效应的存在,很多玩家在训练模式下测试“纯士兵决斗”时出现偏差,误以为一方的士兵天生更强。平心而论,要保证两边泉水中有一个英雄站在同一水平线上。这个问题的官方答案是:在没有英雄参与的情况下,两边小兵的获胜概率是相同的。.

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小兵的演变史

随着版本的迭代,士兵的型号换了一个又一个。在古代,画风和刀塔差不多。蓝色的是穿着盔甲的士兵,红色的是骷髅军队。为了让游戏被更多玩家接受,公测后士兵变得更加可爱,兵种分类也更加清晰。直到地图改版,士兵才变成现在的样子。新玩家应该没见过以下两个版本的机型吧?

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不得不说,设计师们在游戏内容的制作上做了很多努力。甚至其他MOBA游戏中的普通小兵也加入了如此多的设定。《英雄联盟》里应该有很多秘密等着玩家去发现。

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