2022-11-02 12:01:12 来源:互联网 作者:小狐狸
“几个人被困在黑暗幽闭的房间里,要经过层层‘破关’,才能‘逃出生天’。”在这个过程中,玩家不仅需要运用自己的智慧来解谜,还可能随时受到“幽灵”的惊吓和追逐.近年来,这种身临其境的密室逃脱和鬼屋游戏,因为充满了趣味性和刺激性,受到越来越多年轻人的青睐。
真人版密室逃脱鬼屋游戏是一个集娱乐、减压、压制、聚集为一体的新型娱乐项目。作为一个新兴的行业和项目,游戏的主题设计是其重中之重,设计的核心是创新。
鬼屋的设计有两个要素:感官刺激和心理暗示。
感官刺激:黑暗的气氛、安静环境中突然的巨响、静止物体的突然移动、意外坠落引起的高空惊吓和恐惧、突然跳过的阴影、血浆和尸体。
心理暗示:创造反常规,突出变化。我们需要创造一个尴尬的环境,让人不舒服,害怕找不到出路,害怕密集的货物,在密闭的环境中行走,吃奇怪的食物和水.让人们感到不安全。
总的来说,密室鬼屋的设计遵循了一个——“谜、折、怪”的三字公式。
“范”
“热情”更多的是一种氛围渲染,让玩家在你设计的场景中失去清晰的方向感,只能被动接受设计师设定的路线,时刻保持高度的紧张。
"折叠"
这个概念是建立在“玄机”的基础上,即在路线设置上尽可能多的设置折线转弯路线。这有几个优点:
1.在有限的空间里丰富更多的经验点;
2.一定数量的弯道路线会让人失去方向感,可以增加玩家的紧张感和未知感;
3.转角路线设置在相邻空间和刺激点,视觉上有遮挡和隐藏,让看客不知道下一个空间等待他的是什么。
“奇怪”
比如,在一个色彩单调、光线昏暗的走廊里,突然出现一扇色彩鲜艳的门,于是不合时宜地嵌在了墙上。会不会让你觉得有点不安?
就像在路边看到颜色鲜艳的昆虫,或者看到一堆不知名的亮菌,我们会本能地认为它是不是有毒。
心理上,醒目明亮的颜色会给人一定的警示作用,人们会有意识地远离或绕行。最常见的警示配色,就像蜜蜂尾巴上的黑黄条纹,常用在各种建筑警示牌上,提醒人们注意。
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