2022-11-02 22:00:22 来源:互联网 作者:小狐狸
有形的东西终将破碎,而我今天恰好在这里。
3354三个月大将近《刀剑乱舞》
的数字
小白的萌新教程
文|洪玲
小白部分只针对初次玩家。如果你接触过,请跳过这部分,直接浏览“玄学老司机经验”部分~祝大家有机会找到自己喜欢的刀男~
【游戏概述】
《刀剑乱舞》是一款由日本游戏开发和运营商DMM与游戏制作公司Nitro合作开发的爱情女性网页游戏,于2015年1月14日发售。
游戏由DMM Games制作,Nitro负责角色和剧本,是一款以女性玩家为受众的“剑种”模拟游戏。日本历史上著名的刀/枪作为男性角色拟人化的设计蓝本,在游戏中被称为“剑侠”。作为“神考官”,玩家需要收集宝剑进行编队和互动修炼,带领由剑侠组成的队伍,穿越时空回到各个时代的历史战场,与“历史修正主义者”的敌人作战。
003010率先在iOS上公测近一周。本周,Android同步启动。虽然页游已经在日本运营了好几年,但移动游戏的便携版去年才首次登陆日本。此次,游族网络获得了游戏在中国的独家发行权,本地化也有助于国内玩家更好、更流畅地体验游戏。目前国内的手游版本和流程略落后于日本。
目前只有44把刀和5张地图。后续活动看游客的更新频率~
【初始游戏】
为了游戏账号的安全,建议在进入游戏时绑定手机号,或者使用其他第三方登录模式登录。游客的登录账号是随机的,不容易记住。
红框:转换帐户(为那些妻子谁有一个大尺寸的小特别邀请码)
绿框
:服务器选择。目前iOS只有“相模国”和“防备国”
高亮标注:
第一次选择服务器请慎重,因为游戏开始会发四朵花的“鹤丸国永”和三朵花的“小狐丸”,需要在左下角展开,在上面小礼盒的邮件里一键提取。
关注刀剑乱舞官方微信
可以在“这个药丸福利”领取官方资源包。
只有现有账号首次登录游戏,本地服务才会默认奖励,区别数据不同
不互通!
表示转到后区就没有这个奖励了~领取时间以公告截止时间为准。
(血泪的教训:因为当天我进阶了Sagamigo,但是游戏因为服务器满了所以很卡,所以换到了“储备国”区域,然后事前登陆的奖励留在了Sagamigo的一级账号里。我后知后觉的没有意识到别人的爷爷和狐狸给了T_T,好生气!)
【游戏系统】
上部紫框:,资源列表显示锻造刀具、修理刀具和制造刀具的基本资源和材料。
氪门户右上's主页(小,不明显)。
黄框:邮箱,活动入口,活动礼品
左下白框:游戏系统入口自上而下:
右边绿框::分屏快捷键;
切换战斗模式,包括PVE推图、PVP演练、时控远征模式;
安排出阵:剑侠的队长和队员,管理每个角色的装备,比如防御(剑装)、攻击速度(马)等。
用资源捞男人的方式(赌刀系统提示:玄救不了非洲,氪改变不了他的人生。开一些活动会增加掉线率);
编队:刀侠加的刀鞘“保护”(即防御装备,可以有效降低刀刃伤害频率,是后期资源消耗的一个点);
锻刀:动用资源修复了受伤的持刀男子。战斗中,刀人可能会输给对方,产生三种状态:“轻伤”、“诋毁”(此状态下有一个衣衫褴褛的人像,用于人像收藏),以及“重伤”。受伤越严重,修复需要的资源越多;也与刀人的等级和稀有度密切相关。等级越高稀有度越高,需要的修复资源越多(中后期消耗资源的点);
刀装:会把不用的/重复的刀喂给阵型中的主刀男,提升基础攻击、防御、机动、冲击属性(有上限,MAX为上限);
修复:'s时控属性加成有三种模式:“喂马(防御或机动1)、农耕(生存或侦察1)、竞争(攻击或气势1)”。每个模式下可以选择两个刀男基友团来完成,24小时循环,随机晋级模式。有上限(也就是MAX的属性会失效)有几率。不影响日常游戏;
合成:.的日常任务和主要任务列表完成后,奖励也会进入。
内番:检查游戏入口收集剑、胜败和战斗总结值,修改签名入口(也是判断欧非和炫耀的通用数据交换页面);
任务:舔剑屏(竖画)展示页面;
历史剧情成就收藏及观看入口(刀男《羁绊历史》);
战绩:'s内购侧边栏入口;
刀帐:;持有的物品清单
万物:背景图(外观)设置及购买入口;
包裹:设置各种入口,兑换码,邀请码,注销入口;
景趣:'s签到,月卡,活动,自带邀请码签到入口。
设置:主页固定入口,快速切换到“本万”界面。
公告:
本丸:
游戏术语和功能属性的具体解释,请参考本区版主【游戏流程】,的必看帖子:
新的必看常见问题(更新):https://www.taptap.com/topic/240441
由于《游戏的基本流程:收集刀男——编队上阵——出阵打怪升级——培养属性——完成日常/活动任务——更多成就、外观达成。's夫人邮报》内容全面且不断更新,这里不再重复提及的内容。有问题可以在版主的帖子下留言交流询问~
当游戏玩家互相交流时,这里有一些额外的行话:
小狐丸
刀的属性显示。在阵型一栏的人物属性下,根据漂浮的樱花花瓣数量,可以理解为三朵花是主流刀,四朵花是追求刀,五朵花是附带刀。判断欧洲精神的起点是四花刀的开始:太刀是万和、莺丸、江雪,第一阶段的震动,太刀是万英。五朵花分别是橙、橙、黄,阳光照射下散发着光气。还有胡彻这两个在“不检测”状态下概率很低的兄弟,就是检测欧气的标准~
小狐丸
它指的是游戏中的三个刀男角色,分别是“莺丸”、“三月、月亮、附近”和“鹤丸国永”。
日月自称爷爷,是因为角色在台词里。赫马鲁比三月小一点,属于爷爷那一辈。因为爷爷有事,玩家都爱被叫爷爷。莺丸比三日月和丸大,所以他被称为爷爷。
三花、四花:
一个周期和一个振动。因为“一期”的日语发音和“草莓”一样,所以有这个昵称。
太爷爷、爷爷、姥爷:
喝茶的是萤天使,不是莺丸爷爷!
更多行话和俚语请看刀男的外号/昵称/俚语【梗解释(http://toulove.lofter.com/post/1cff450c_5b938b9)非常可爱的科普帖~还有竖画合集!
171z、草莓:
首先,萤总:,我是半个白人。我早年在流行页游的年代,被盆友太太拉着玩了一个星期的网页版。后来去年日本的iOS上架了,我也玩了几天,但是氪复杂的网络经常不稳定,很快就丢了。这个游戏在日本,除了语言不通。第一次还是觉得这个游戏不好用,玩起来有点混乱。所以建议想sta的新手
这款以【个人心得】游族为代表的游戏与去年在日本上架的手机游戏相同。目前一周的体验还是挺良心的,游戏在氪方面也不坑。只要你特别擅长烹饪,再加上一点点运气,在氪星的情况下,你就能捞出图5-4中的伴月三日。总的来说是肝重于氪的游戏。任何资源或者小句子都是可以慢慢积累的,需要很长的时间才能把所有的东西凑在一起。
如果时间多的话,比氪锻造划算。
新手建议:建议为下面的活动节省资源,毕竟锻刀赌运气就够了。
后期的修复和装刀是非常耗费资源的,需要我们去远征!
虽然这很烦,但是对于0氪来说,积少成多一定是真理。
肝、氪:
总体来说,刀侠是一款基于PVE的游戏,内置的PVP基本上是一款辅助游戏。对于我这个喜欢独来独往,不喜欢装模作样的非酋长来说,是一个非常“自我刷新”的游戏。毕竟没有比较就没有伤害。
资源:
主要游戏是爱女人,但是男生也可以玩!
历史的拟人剑也挺有意思的。
偏单机的网游:
原生温和,主要收藏2D竖画,没有3D画面。对特效有执着感官的玩家可能不适合这款游戏。
女性向:
三朵以上的花都是用550、650、650、550的通式计算。
2D和风:
它属于半欧洲和非非洲国家。氪差不多200软=。=
公式:
锻造时小人火,磨刀石一闪,好货概率高;如果2~3次用时不到2小时,可以考虑画马,四花概率高(4次,3次);人年轻的时候会锻刀,起床看第一眼,睡觉前看最后一眼(当然这都是扯淡。不要用数值规划来打击我!)
附一张日区玄学锻造公式表(图片来自网络)。
嗯,目前我的个人记录是这样的。有时候我无法抗拒赌博。总的来说是个符合我口味的游戏,我还会继续玩一段时间。新手教程到此结束。我们来看看玄学老司机,开始他的表演。
欧非:
玄学:
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