2023-12-28 12:00:03 来源:互联网 作者:小狐狸
少年三国志零士兵科技如何加点
一、伤害加成
首先最为优先的肯定就是伤害加成了,这个是首选,因为玩家在对战的时候肯定需要输出,而额外的伤害加成往往可以起到更好的效果,能够进一步的摧毁敌人导致胜利。
二、攻击
其次就是这个攻击了,毕竟攻击增加的越高,那么伤害也就越强,在对付敌人的时候也就可以起到更好的效果。
三、防御
这个就是增加防御能力,也就是可以让你的士兵变得更加坚固,在对战的时候不容易被敌人给摧毁,毕竟太脆的话就很难撑到后面。
四、生命
最后就是生命额,这个和防御的效果一样,都是增加士兵的续航能力。在两军对垒的时候能够活到最后。
另外一般后期的话都是全部加点,前期的话,大家最好依靠这个顺序来进行加点比较合适,能够更好的提高士兵的实力。
三国志战棋版科技加点攻略
三国志战棋版内政科技加点攻略
1、科技中一共分为【武将】【内政】【城防】三个部分,每个部分的增益各不相同;
2、前期建议优先升级武将武功、智计和统率,因为这三个可以直接提升武将的输出水平,建议直接升到7级再去看其他的;
3、然后是内政以及魅力,对内政官有一定作用,建议升级解锁一下再去解锁领将技能,可以提升兵力上限,前期建议10级,中期尽快升满;
4、四国的将星都解锁,可以提升队伍整体的属性。最后再去选择其他的选项。
5、科技中霹雳车和器械营的等级决定了攻城队的能力强度,开荒期组建攻城队的玩家需要注意提升,如果攻城科技低的话则更侧重于攻占。
少年三国志2天金袁绍星宫先点哪个
荆棘之火。袁绍星宫加点的方法是:
1、首先点满关键技能—荆棘之火和爆裂火球。
2、其次加点提升生命、物理防御等技能。
3、最后其他技能可根据自己的游戏习惯进行合理分配。
三国志战略版兵道个性加点攻略全阶段加点思路分享
三国志战略版兵道个性加点攻略。作为北定中原剧本的最新个性系统。兵道在各个阶段的效果都较为出众,下面带来兵道个性的加点推荐,供各位玩家们参考。
兵道个性加点攻略
初级个性
1、应募
征兵资源消耗降低8%,只和征兵挂钩的特性。在前期和中期资源多数用来升级科技,用于征兵的消耗很少,越往后期越厉害的特性。
不推荐前期点亮,适合后期。
2、振兴
铁、木、石、粮产量提升6%,和资源挂钩,全时段生效的特性。越往后期资源产量提升越高。适合各种资源号和不参加战斗的小号。
不推荐前期点亮,适合后期。
结论
应募和振兴二选一点亮的话,个人推荐在线时间长的选应募,在线时间少的选振兴。
中级特性
3、操练
征兵速度提升6%,满级征兵处是1小时7200兵,增加6%等于1小时多了432兵。
提升速度并不明显且只和征兵挂钩,不适合前期发育,同样适合那种征兵时间越长的后期野外战斗,有时候早20分钟满兵真的对局势影响挺大,适合战斗党不适合种田党。
4、动员
主城分城兵力上限增加16%,后期满级征兵处情况下等于增加4000兵力上限。适合后期那种主城分城一起出队伍战斗的战斗狂人,前期的帮助不大,毕竟资源有限。
适合前线贴城战斗的玩家和上线时间不多的玩家,长时间战斗的在线玩家不推荐,毕竟他们的主城除了睡觉从不满兵
二选一推荐。
个人倾向于点动员,毕竟整体玩家来看,都是间歇性上线的玩家占大多数,后期多4000兵点满队伍更快了。
高级特性
5、支援
野外征兵多一个队列且铜币消耗减少70%。
强大的高级特性,野外征兵减少铜币消耗70%什么概念,这个游戏可是叫三国志铜币版,多少同盟因为铜矿反目成仇,这个特性强烈推荐。一个营帐两队兵同时征兵再也不怕前线营帐不够和部队不够了,战略价值巨大。点了之后前线的部队只会更多。
6、号召
野外征兵加速18%,说实话有点鸡肋,你野外再快也没有主城快,配合操练也才加速24%。不推荐,明显要点了应募和操练且野外征兵的队伍越多才能达到最大化收益,消耗太大不适合多数资源捉襟见肘的玩家。
二选一,我选支援。
且不论号召个性2个1级营帐占2个格子10策同时征兵两队,支援1个2级营帐占1个格子6策也同时征兵两队还减少铜币。后期4队野外战斗,号召要4个营帐位置,支援只要2个营帐位置,对营帐位置有限的战斗帮助巨大。
终极特性
7、招降
战斗胜利吸收预备兵,每场胜利最多1000,每天最多10000,而且打赢才有。相当于每天多10W铁木和20W粮食,消耗4点个性点这个,还不如兵道的初级特性吸引人,建议重做。
我有4点拿去点其他的个性不好吗?最多也就17点个性,普遍16点特性的情况下估计没人愿意点这个。
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