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70级版本游戏内容更新介绍

2025-08-20 09:29:42 来源:互联网 作者:小狐狸

70版本的发布会堪称游戏的一大转折点。此次发布会信息量极大、内容繁多,你或许难以通过发布会直观感受70级版本丰富多彩的游戏内容。没关系,这期文章会让你更清晰地了解即将在70级版本更新的游戏内容。

首先,在7月4号到16号登录游戏,能拿到满级扩张奖励,像一张加18的强化卷以及5张15的强化卷等材料。70级版本更新时间确定为23号。更新后,300疲劳值的限制将被放开。改动后,我们获得的材料以道具礼盒形式呈现,打开后可自由选择是账号绑定还是可交易的材料,不过每日获取的道具存在限制。

70级版本中,我们无需再做主线任务升级,65级就能直接参与深渊,边刷装备边升级。深渊派对有常规深渊,需消耗深渊票和疲劳参与,疲劳值从原来的4点变为5点。学员模式有5个阶段,类似于原始技能的加强版。还有活跃深渊,只需消耗入场材料即可参与,其爆率比常规深渊高很多,且能指定掉落部位。入场所消耗的材料无法通过拍卖行直接获取,只能通过每日任务获得,说白了,这是为了增加玩家的在线时长。新版本增加了部分可交易的神器装备,提升了前期的游戏体验。囤300疲劳的玩家还是有一定优势的。

装备积分系统共分为四大阶段,即稀有、神器、史实和超凡,在这四个大阶段里又细分为16个小阶段。简单来说,穿戴的装备品级越高,获得的积分就越高,抗磨值和伤害加强效果也就越好。

装备特色武器方面,每个职业的武器都有两个方向的选择。例如,以功能型为主的星徽武器能改变舰宗的雷明千军魄和二级斩的技能形态,可直接释放技能,最后一下斩击能实现快速爆发;以伤害为主的破云武器能增加狂战士风扇烈力杆的范围,还能增加狂气喷出的次数,提高技能的整体伤害。而且在装备的特性词条上新增了技能攻击力和减少冷却的词条,下个版本的正魂曲、功能性武器加上词条的改变,肯定会催生技能流派的职业。

新增装备库系统,我们获得的装备分解后会直接纳入装备库中,并点亮装备图标,相当于可以提前分解获取材料。等我们想替换装备时,直接在装备库中消耗等量材料即可一键变换,变换时会保留现有装备上的词条、强化卡片等打造属性。

增幅系统只需要消耗一种材料,即矛盾的解晶体以及金币。可以看到,增幅1 - 2就需要消耗一定数量的矛盾和大量金币,金币消耗明显提升,概率上1 - 2只有55%的成功率,45%的维持率。不过增幅系统无法对现有装备进行增幅,只能对次元灵异装备进行增幅,然后再继承给目标装备。比如,将增幅11的胚子与增幅10的装备进行转换,转换后会得到一个增幅11的装备和一个增幅10的胚子,接着再对胚子继续进行增幅,如果上12了,再继承给增幅11的装备,得到增幅11的胚子,如果不小心碎了,就需要重新获得胚子,再努力增幅到13,以此类推。增幅系统上线必然会对强化系统造成较大削弱,比如新版本强化在10级以前不再需要特定材料,只消耗金币就能强化全身到10级。而且新版本的搬砖地图不仅会产出矛盾结晶体,还会产出大量卤烟焊,所以卤烟焊的价格可能不太乐观。不过装备增幅后的效果还是不错的,就是比较耗费资源。

职业改动调整方面,狂战士和大枪的建模得到了改版,在铜头方面与韩服一致。这次虽未提及花花,但个人认为,由于花花属于整体职业的重做,改版可能还需要更多方面的优化和改善。

灾难雷龙2.0上线,它主要加入了新的机制,难度应该和灾难雷龙刚上线时差不多。八九月份将上线安屯团本,团本为12人模式,并且引入了新的评分系统,根据玩家在团本中的综合表现给予不同的奖励。个人复活次数为7次,带个奶妈能有8次,再玩个红眼能有10次复活机会,我就不信什么样的难度能让10次复活币都用完还过不去,大家敬请期待吧。夏日套是冲浪板款式,和之前多买多送的活动一样,有宠物、光环等,但以何种形式上线目前还在讨论中。

好了,咱们下期见,拜拜!

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