2025-12-15 08:58:36 来源:互联网 作者:小狐狸

你知道现在的二次元手游是怎么赚钱的吗?其中最主要的途径无疑就是卖卡和卖道具。通过角色设计、剧情设定等元素吸引玩家喜爱,并将其放入卡池中促使玩家消费。
或者设计一些高价值的游戏道具做成礼包,让玩家产生购买欲望。但如果有这么一款二次元手游——抽卡爆率高出天际、养成方面几乎无压力,那我真不知道它要怎么赚钱了。
《鹰与匪》就是这样的一款游戏。单抽出镜率高达4%,60抽就能保底且不歪曲概率。这连所谓的"米池"都算不上,简直像是在做慈善。
更令人惊讶的是养成系统的设计。只需培养5个角色就能完成其他角色的同调升级,在这种情况下根本不需要反复投入资源培养角色。这已经不是氪金点的问题了,连"干度"都几乎不存在。
说白了这和新手直接送满级号有什么区别?好啊,《鹰与匪》确实有点东西!我先关注一手了,在公测后看看它到底怎么个情况。
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