



精灵王国(Elf Kingdom)是款策略放置手游,玩家将扮演精灵王子,靠时间回溯神器收复曾经失去的领地。游戏种可收集养成不同的精灵,它们有不同的性格和特征,可以进化、融合提升战力。要建设领地建筑,解锁精灵科技,还能探索战争迷雾地带,获得更加丰富的资源。游戏有冒险闯关、竞技场、试炼副本等玩法,支持离线挂机获取资源,减轻玩家上线频繁和肝度,让玩家轻松体验放置养成、版图扩张的玩法。
1、游侠这个兵种存在感有点低,定位应该是输出?前期就是多一队兵,30级左右以后数值落后其他兵一截,甚至还不如做肉盾的枪兵(同样资源消耗情况下),技能都打不动人,而且兵种升级很耗资源,后期怪防御超高,输出基本上只有叠法师的烧,游侠防御还低,不能给法师挡刀,赤精灵应该是同样的定位,数值完爆游侠(后面兵种还没出),建议游侠攻击调高一些,或者给个特技,例如优先打防御最低的之类的。

2、开新图先要到处探路,经常不知道该往哪走,比如图三找了几回才发现boss在右下,而其他几个角落是建筑,可以考虑boss和部分固定建筑在阴影里的时候就显示出来?探路有个大概目标,省的上网找全图攻略。

3、有些怪图标和队伍的不符合,比如图3中间那只虚无铠,里面就没这个怪,另外魔龙好像没放过技能。

4、之前有次更新,20格才能重来,有时候地形分布比较差,或者点错路了体验就比较差,得开满20格,然后重来,建议改成20格之前可以重开但是不给科技点,或者稍微扣一点也可以接受。

1、Boss队伍:(我这个队伍阵容是通关后,固定队形打的)。
2、第五张图BOSS等级*145级。
3、兵种等级不够,请刷图升等级,增加人口再过图。
4、只要知道BOSS位置就等于过关,一次打不过那就再等兵回复继续干它,通关只是时间问题。

1、自由王国建设:从森林树屋到水晶宫殿多样建筑可选,自由规划布局,建筑联动提升收益。
2、精灵培育养成:收录数百种精灵,各有专属技能与故事,支持训练进化解锁强力形态。
3、魔法融合创新:自由组合基础魔法创造新法术,法术效果受动态天气与昼夜系统影响。
4、冒险探索玩法:涵盖地下城、秘境等PVE场景,随机事件触发稀有精灵与顶级装备。
1、3D引擎打造奇幻视觉盛宴,精灵形态与魔法特效精致,场景细节拉满沉浸感。
2、独创精灵羁绊系统,特定组合触发合击技能,战术搭配兼具策略性与趣味性。
3、支持AR模式投影现实环境,搭配离线收益机制,休闲与沉浸体验兼顾。
4、社交玩法丰富,可组队挑战世界BOSS、结盟竞争,多平台数据互通无缝衔接。