




骰定仙途是一款轻松有趣的休闲题材的roguelike手游,游戏将修仙题材与大富翁的游戏模式相互结合,为玩家带来了一场妙趣横生的修行之路。在游戏中,玩家将扮演一位散修人士,投出的骰子可以探索地图,触发随机事件,邂逅奇缘、收获功法、挑战强敌,每一次点数的跳动都可能改变你的命运走向。游戏中没有复杂的操作,只需轻点骰子,便能进入丰富多变的修仙冒险。
游戏的战斗方面采用了技能卡牌机制,随机应变地应对敌人,击败对手后还能收获装备与资源。更有众多特殊事件等待你逐步解锁,每一次游玩都能体验不同的修仙人生。
1、以骰子为媒介,将运气转化为道,让修仙之路充满未知与变数。
2、手绘风格场景搭配粒子特效,营造出剑雨摇曳、灵气流转的视觉意境。
3、这些随机事件不仅增加了游戏的可玩性,还让玩家在修仙过程中充满惊喜。
1、首次进入游戏点击踏入仙途开始修仙。
2、游戏玩法类似大富翁,通过掷骰子完成各种任务、修炼、战斗和探索。
3、每一次掷骰都可能带来意想不到的收获。可能是特殊事件,也可能是战斗。
1、天赋点如何分配
道法主升,前期升体魄神魄,过了第一张图以后点炼器,再点炼丹
理由:升道法是因为道法的加成主要集中在灵脉和灵石上,前期怕被怪打死,后期担心突破和装备,炼丹主要集中在突破丹和活血丹即可,其他类似加攻击的有局数限制
至于道法点哪些,推荐:无字天书>增加移动点数相关道法>增加灵石相关道法≈升级灵脉相关道法,道法最多同时装备六个,主要先升其中1-3个即可,不要同时六个以上的道法进行升级
2、灵石溢出了,要及时突破境界吗?
能否打得过怪和我是金丹还是元婴关系不大,并且目前版本寿元很充分,所以可以在灵石溢出时先不急着突破境界,因为突破境界可以直接血条拉满,所以建议血量不足,活血丹也没有的情况下,打怪前再突破一次境界防止打不过。
最重要的是,有时候图上出现特殊商店事件可以买三星神通,或者是骰子roll进了商店,此时就要开始大力进货!购买的优先级:三星神通(主1个)>二星神通(主1-2个)>一星神通(主2个)>紫色武器,如果有需要可以购买炼器和炼丹的材料3、狐妖和行商如何获得?
选择不同的地图有不同的特定伙伴(矿石多的地图行商,妖物多的地图有狐妖),目前游戏版本(该帖发表于20250801)狐妖的故事线很丰富,并且可以提升羁绊到永久入队,其中她的事件在地图问号触发,随时需要消耗血量和灵石,所以要时刻注意自己的灵石和血条。
宗门地图拿四个噬心种子,分别种在四个边
噬心种子拿法:
1、选承接机缘
2、拍卖会拿三个地心丹换(没有拿三点寿元换)
3、选用噬心种子反噬施术者(另一个选项没选过)
4、第四个我忘了……
四个集齐后会出BOSS,打掉BOSS掉神通灼魂铃(很强,用到飞升)
还有一点就是在狐妖那个图,拿五个蝙蝠翅膀到地图角落可以换一个噬心种子,我怀疑这个拿完也会出BOSS掉灼魂铃,但是我那个档不知道为什么死活不出怪,所以就没把四个种子凑齐,你要是凑了可以来说说这个隐藏奖励是不是噬魂铃。
1、T0(万金油,啥流派都要带):流萤掠影(超高伤害加增伤加群伤而且2星好获得)幻月摄魂舞(唯一的续航回血,debuff)。
2、T1(强流派的顶梁柱):赤焰焚风+焚天煮海(高伤害加火系拐)灼魂铃(隐藏神通,一级500%伤害还能吃焚风的拐,除了有点难拿难升级外没缺点)枯梅折枝+万蛊噬心(来了就玩,不来不要硬追)地龙崩山(能吃到幻月的易伤,没单体输出带它)。
3、T1.5(拿下过渡别升级):燕回绝(加防+群伤)碎岩圈(能拐)崩石裂云(没群伤的过渡)。
1、传统修仙元素与骰子玩法巧妙融合,为玩家带来轻松休闲又惊喜不断的修仙冒险。
2、灵气四溢的世界,无需复杂操作或策略,只需投掷骰子,开启趣味与奇遇并存的修仙之旅。
3、玩家靠掷骰子来决定角色行动、技能选择、任务推进,乃至奇遇触发。
4、掷出高点数有机会得到珍贵灵石或秘籍,掷出低点数则可能触发有趣的惩罚或奇遇。