



噬魂的校怨是一款由B站up主川上之凌根据《翌日》系列打造的同人恐怖解谜类游戏。游戏加入了中式恐怖与一些耳熟能详的校园怪谈元素,给我们独树一帜的游戏体验。游戏故事发生在一所普通高校中,玩家扮演的角色因为特殊原因不得不滞留在学校中,但是再回去的时候总能够在空荡的教学楼与教室中看到超自然的现象。玩法依旧采用了《翌日》惯有的风格,控制角色不断向前行走,观察周遭的环境,从每一天场景的变化,推测出最终的结局。
1、在本站下载噬魂的校怨,该游戏恐怖氛围拉满,有心脏病等玩家最好不要玩。
2、如下图,是该游戏的操作步骤,非常简单。
3、擦完黑板,打扫完教室,可以准备回家了。
4、校园里不能久留,周边都感觉阴森森的,校园里没有一个人。接着我们来到第二天。每天回家的路都是一样的,但每天遇到的事件是不一样的,所有事件还需要大家多多去发现。
1、游戏以校园的家庭环境为舞台,如教室、走廊、学校道路等日常场景。
然而,随着游戏过程的进行,这些场景逐渐以一种奇怪的方式发生变化。
2、走廊的灯光闪烁,教室的桌椅自行移动,阴影从窗户闪烁。
这种“非日常”的设计打破了球员对校园安全的看法,产生了强烈的不服从和不安感。
3、采用“第二天”系列标志性的渐进恐怖设计。
通过每天重复的校园生活过程中的异常现象逐渐增加,建立累积的恐怖体验。
1、课堂上发布的标语、桌上堆积的教材、电台播放的眼动音乐等,提高了现场的真实性。
2、结合中国民间传说中的“前七鬼”和“从校园里跳出来的鬼”,设计了怨恨的发生规律(如在特定的时间和地点触发)。
3、收集护身符、铜币等传统物品,以驱除邪恶,暂时抵御怨恨,但必须谨慎使用,以维持生存资源的管理。