




传说之旅是一款由地心引力工作室出品的像素风格肉鸽射击冒险游戏,主打多种技能随意搭配,上百种任意搭配使用,大量随机事件,让游戏充满刺激。告别枯燥,玩家可以根据自己的喜好选择自己的技能,发挥想象力,无论是传送流还是暴击流,都可以发挥巨大的能量。3-5分钟就能来上一局,丰富你的闲暇时间!
一、游戏前期
1~6关可以看做游戏前期,推荐使用暴击流/秒杀流(打的比较快)。
暴击控制流:
屁盾+爆头+精准爆头+神箭手+要你命三千。
秒杀流:
弹道精通+神箭手+要你命三千+吸血光环+任意。
二、游戏后期
在第六关之后,BOSS和小怪的输出能力会上一大台阶,这时推荐使用闪避流/堆血流通关。
值得一提的是第九关BOSS死神在开启技能期间会有秒杀效果,不要因为自己血量充足就放松警惕了。
闪避流:
弹道精通+神箭手+要你命三千+屁盾+凌波微步。
堆血流:
怒意+坚韧+回春术+永恒增长+虚胖。
核心技能怒意,吸血光环,其他卡随便带。
机制说明:
1、这游戏的血量和攻击技能都是指数叠加的(比如初始1000血,选了血量+50%会+500变成1500,再选血量+50%会加750变成2250)。
2、回血那个是每五秒按最大血量百分比回血的,只要血量回血够高,站着不动都不会死。
所以我们的思路就是通过血怒换取高额伤害,通过吸血和回血换取血怒损失的血量,来保证我们肉的一批的同时伤害还高。
技能选择:
1、血量上升
技能有血量无脑血量,哪怕是绿卡血量和金卡其他的摆在面前也要血量,因为指数上升的机制,哪怕全都是拿的绿卡,1.2^20=38.33也能让我们600血变23000血了,而23000血开血怒可以提供至少4600的攻击力。
2、攻速,生命回复
因为后期都是一枪秒所以攻速越快清兵越快,前中期也需要攻速来打伤害和吸血。
生命回复是我们站撸和回血的重要保证。
3、暴击,爆伤,吸血
暴击爆伤都是前中期过渡增加伤害的,后期不暴击也是一刀秒,前期看到吸血拿一张保证血怒掉的血能回上来就行,后期攻速回复上去了可以不拿。
4、护甲,基础攻击力,闪避
护甲的机制还不清楚,但是实测800甲前期掉血还是很快,基础攻击力也是百分比叠加,但是我们没那么多格子叠攻击了,输出全靠血怒那4秒,之后就是贤者模式等冷却;闪避…金卡也只提高8%概率,前期闪不掉攻击,后期回血高了站着不动都死不了实在鸡肋。
1、给角色选择一个固定的魔法属性,之后的攻击技能都会带有该属性的附加效果。
2、零氪的游戏内容,会让玩家体验起来更加舒心,减少因氪金带来的差距过大问题。
3、绝不重复的地图类型,后续的挑战都能带给你足够新颖的感觉,让你满怀期待。
1、收集来的宠物可以进行合成,有几率合出高一级的宠物,属性各方面都会得到增长。
2、会喷火的巨龙是最难对付的敌人,它们既可以飞上天空躲避攻击,又有着强大的攻击伤害。
3、后续的关卡中,还会有许多你意想不到的敌人出现,只有个人实力上来了,才不会担心。