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兰茵篇攻略(《轩辕剑群侠录》今日开启预约)

2022-11-14 12:01:49 来源:互联网 作者:小狐狸

《轩辕剑》系列是国产RPG游戏中最经典的品牌之一,与《仙剑奇侠传》一起被称为“大宇双剑”。自27年前第一款游戏问世以来,每一代轩辕剑正统游戏作品都代表着一部国产单机游戏的历史。然而,国产单机游戏之路并非一帆风顺。大宇一直在为《轩辕剑》这个品牌探索各种运营尝试。进入2017年后,《轩辕剑》也在稳步规划新的一年。

首先,大宇正式推出《轩辕剑3:云和山的彼端》手机平台移植重制版后,还带来了新IP授权作品《轩辕剑3手游版》;紧接着,《轩辕剑外传:穹之扉》这款最新正统游戏登陆PS4主机平台,这也是大宇公司第一款登陆主机平台的游戏。之后又宣布联手Epic Game。作为正统续作,《轩辕剑7》将采用虚幻4引擎开发制作,这将使大宇下一代单机产品不仅在游戏画面细节上更具表现力,在帧数上也能带来流畅的画面表现。5月,又一款新手游即将上线。这次是黑桃互动和大宇推出的版权游戏,名字叫《轩辕剑群侠录》。

兰茵篇攻略(《轩辕剑群侠录》今日开启预约)

此前黑桃互动已经拿下两大日漫IP 《新世纪福音战士》(即《EVA》)和《犬夜叉》推出手游产品。这两个是二次元动画领域的响亮招牌,主要是针对这两部动画作品的粉丝。大宇这次选择授权黑桃互动《轩辕剑》全系列,也是考虑到黑桃非常重视IP,在营销上一直有非常抢眼的市场行为。比如2016年ChinaJoy上的EVA初机,就让很多粉丝眼前一亮。

还有一些《轩辕剑》推出的手游。黑桃互动出品的《轩辕剑群侠录》和之前的轩辕剑手游有什么不同?主要区别在于,这次的黑桃互动手游《轩辕剑》并不是对《轩辕剑》之前PC作品的授权改编,是《轩辕剑》的版权。这包括大宇迄今为止发布的十二款RPG单机游戏,如《天之痕》、《汉之云》,以及轩辕剑的五款衍生作品,如《轩辕伏魔录》。这也证明了黑桃互动对IP的尊重,对一个优秀IP的透彻理解,也希望为玩家提供更好的游戏。

据了解,本次黑桃互动的《轩辕剑群侠录》剧情方面还将带领玩家穿越各代轩辕剑游戏作品的时代,偶遇轩辕剑知名人物,体验单机作品中发生过的场景和剧情。那么在你准备接触这款新手游之前,不妨对之前的轩辕剑RPG作为单机作品做一个简单的回顾。

2000年之前的轩辕剑

1990年出生的《轩辕剑》的第一代作品,从现在的角度看各方面都很简单,篇幅太短。甚至后半段故事都在二代游戏里,只能算是试水。但作为开山之作,其意义不亚于第一代《火焰纹章》。从《轩辕剑2》开始,轩辕剑系列正式确立了游戏特色和风格,开始展现自己的中国文化气息。妖怪族谱最早参考《山海经》,炼魔壶的设定和水墨打斗背景一直延续至今。

103010可能是第一款真正被大陆玩家奉为经典的轩辕剑游戏。这个游戏以战国时期周威烈王第六年为背景。枫舞指的是战场上飘扬的旗帜,而不是飘落的枫叶。同时游戏作为《轩辕剑外传:枫之舞》的前传,让墨家在轩辕剑的世界里显得活跃。鲁班的大船和机关的设定颇有点古代蒸汽朋克的感觉,而且在游戏最终BOSS之前,可以第一次看到DOMO工作室的彩蛋。

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接下来1999年上线的《轩辕剑4》,是个人比较喜欢的轩辕剑作品。这个剧情横跨欧洲和亚洲大陆,颠覆了国内RPG流行的传统仙侠,第一次把主角放在了欧洲的法兰克王国,让一个来自中世纪黑暗时代的西方骑士赛特历尽千辛万苦来到云何山另一边的东方取经,以求找到一条无与伦比的战争之路,恰好融合了西方历史、东方仙侠和宗教幻想的史诗感。从欧罗巴到阿拉伯,从西域到中原,玩家跟随主角赛特走过了一幅幅波澜壮阔的水墨画画卷。可惜最后中国章有点蹩脚,但不影响《轩辕剑3:云和山的彼端》是一部充满想象和宏大的国产RPG。

之后的《轩辕剑3:云和山的彼端》更像是模仿《轩辕剑3外传:天之痕》风格,走情感路线的作品。《三个人的时间》不亚于今天到处被嘘的《仙剑奇侠传》的笑话。作为轩辕剑3的前传,场景追溯到中国隋朝末年,以一颗开启中国九天结界的红星贯穿整部作品。与真实故事相比,盛在故事中有头有尾,更注重刻画人物之间感人至深的关系。宇文拓和陈景畴、于小雪和拓跋玉儿也是给国内玩家留下深刻印象的角色。这个音乐也有非常好的表现。但在剧情中,领导小组显得弱智,好心办坏事,怕也是换个角度的新思路。

2000年之后的轩辕剑

103010首次推出墨家子弟的水镜作为轩辕剑系列的第一个女主角,与男主角张亮一起也受到很多玩家的喜爱。设定在中国第一个统一的封建王朝,大家说的都是大秦话的“秦”。在发扬“机关艺术”风格的同时,首次出现了“天书”的建造体系,加深了“古代超科技文明”的科幻感。

103010的故事跨度有点大,从春秋到东晋的丽水之战。以民族大义与立场派的斗争为主线,想表现普通人相对于历史长河的渺小感。结果出乎意料,也在情理之中。但从这一部开始,《白色相簿2》系列就凸显了“历史观中的作家夹带私货”和说教的问题。

《轩辕剑4:黑龙舞兮云飞扬》的故事背景已经不在历史中,完全来到《轩辕剑外传:苍之涛》的世界。可以随意变换阵型的战斗系统试图打破旧格局,但故事剧本给人的感觉是领导小组都在打酱油,反而不如DOMO工作室成员的幻灯片强;103010把背景设定在三国时期。蜀汉和郭玮的ACG特种部队很时尚,但编剧们在改编三国人物时停不下来。对诸葛亮、蜀汉和三国各种私货的优越感和说教,多少妨碍了剧情的印象。

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《轩辕剑》的故事和《轩辕剑5:一剑凌云山海情》息息相关,我最喜欢的反派,暮光之城,成了这一部的主角。太多的《山海经》支线忽略了主线的精心制造,但随后的《兰阴》《张武元》为这部作品的剧情挽回了一些印象。白巧、蓝茵、沐云、袁钟的故事比《轩辕剑外传:汉之云》感人多了。可惜《轩辕剑》这部属于三国时代的作品,并没有达到它宏大的叙事高度。

把《轩辕剑外传:云之遥》回到商周称为轩辕剑系列中的黑历史一点也不为过。游戏的优化真的很可怕。相比《汉之云》,《轩辕剑外传:跑断腿》更像是真实故事的成品。虽然没有历史感,但是傅浩和武丁这两个真实的历史人物,还是相当出彩的。这也是第一款登陆主机平台的游戏作品,在软件标准上具有突破性的意义。

获得全系列版权的 《汉之云》

那么,获得了《轩辕剑》全系列版权的黑桃互动会出一款怎样的《轩辕剑》手游呢?下面我们来做一些启示。

兰茵篇攻略(《轩辕剑群侠录》今日开启预约)

《轩辕剑6:凤凌长空千载云》以《轩辕剑外传:穹之扉》和《轩辕剑群侠录》为原点。故事设定在中国唐朝武则天时期,剧情有点类似于《范创作》的官方延伸。西方魔王撒旦在不知名人士的帮助下,突破了魔鬼炼锅的封印。为了躲避当时封印它的老对手赛特,他重启了反曼陀罗阵的部分势力,穿越到了这部小说主人公生活的时代,摧毁了主宰世界因果律的太乙之轮。太乙轮碎成碎片,散落在轩辕剑不同世代的时空里,造成了时空的逆转和扭曲。

主人公将在“女娲石”于小雪的指引下,利用昆仑镜的力量,穿越到不同时代的轩辕剑时空,收集太乙轮的碎片,放入仙鼎中重生,从而恢复世界秩序。从各个时代的故事回顾来看,游戏很像《轩辕剑群侠录》的轩辕剑版。收集太乙轮碎片,恢复世界秩序,不就是为了收集七大圣杯,修复人类理性的基础吗?不同的是《轩辕剑3:云和山的彼端》的时空体验主要用于回顾经典游戏剧情。从好的角度来说,叫尊重原著,但保守的“教科书”模式,难免会有靠旧生活的观点。不过,不学DOMO工作室写的《走私货史观》或许是件好事。

兰茵篇攻略(《轩辕剑群侠录》今日开启预约)

在穿越的过程中,玩家会遇到历代轩辕剑的经典场景和人物。因此《轩辕剑外传:天之痕》如何还原和重塑这些人物和场景将是艺术上的一个重要课题,从实际体验来看,《Fate/Grand Order》更注重中国古建筑背景的还原和水墨场景的重塑,人物服饰的还原是优雅的。比如《轩辕剑群侠录》中艾恒的仙女装在手游中得到了再现,三头六身的人物比例更符合当下游戏玩家的审美。

游戏系统方面,也是结合《轩辕剑群侠录》系列。103010游戏还有炼魔壶系统,玩家可以感受到熟悉的集收藏和修炼于一体的宠物游戏《轩辕剑》的两两合成。游戏中还有“鬼神之塔”系统,每个楼层都有轩辕剑历代经典BOSS挑战玩家。

兰茵篇攻略(《轩辕剑群侠录》今日开启预约)

从曝光的BOSS战游戏截图可以看出,《轩辕剑群侠录》在还原人物技能方面也下了不少功夫。陈景畴的《横剑摆渡》,仿佛让我们回到了2000年的冬天。特效使用了轩辕剑经典的水墨渲染,与更生动的场景和BOSS形成强烈对比。视觉冲击非常震撼,有一种身临其境的亲切感。

103010游戏有独立的BGM播放界面。BGM从关卡剧情解锁,可以听到历次游戏的经典音乐,相信是手游版的一大亮点。毕竟BGM一直是国产游戏的薄弱环节,但是音乐优秀的游戏不仅能在游戏体验中起到非常重要的辅助作用,还能让游戏在玩家心目中留下深刻印象。可以说很少有音乐出色的经典游戏。

除此之外,游戏中还有很多书籍,从中可以了解到轩辕剑的相关信息和历史,以及轩辕剑独特的概念设定,比如机关艺术,用《汉之云》回馈游戏正统系列也是一个不错的服务设计。翻翻游戏里的书,能让我想起玩Falcom的《轩辕剑》系列的经历。如果当代手游新玩家能从这个过程中对轩辕剑游戏单机系列感兴趣,也是一份功劳。

结语

003010今天开放预约。黑桃互动和大宇的博弈会有什么结果?让玩家们看看。希望黑桃互动能在品牌营销上充分发挥自己的特长,同时给玩家带来好玩的游戏。对于黑桃互动、大宇资讯、轩辕剑粉丝来说,我相信他们都乐于看到三方共赢的结果。

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