2025-08-21 09:20:15 来源:互联网 作者:小狐狸
在昨天的视频里面,我们说到了易鞍山的增伤,需要角色一直移动才能维持增伤,否则增伤就会随着时间而衰减,恰恰跟画地为牢相反,那些站桩输出的角色就不适配了。希望大招后会有动能标示。就是我们刚才画箭头的这个发现没有,它有两种不同的状态,前面是高液混值的状态,后面是低液混值状态。释放大之后,如果前台角色不移动,一按上的夜魂值就会一直往下掉,反之如果一直移动,就会缓慢恢复夜魂值。在高夜魂值状态,就是夜魂值高于42点,就会获得更高的攻击力加成。这边我们看一下技能属性,高夜魂值时固定 27% 的攻击力转换,低夜魂值时则是按照夜魂值的剩余量提升攻击力,就是会随着夜魂值降低增伤而逐渐衰减,而这边技能描述不是计算基础攻击力,所以说我们给一些站桩打伤害的角色可以堆高攻击力,就能稍微更适配一下了。不过大招需要70点能量,还是需要一些充能的,不要盲目堆攻击。出装顺序也非常简单,释放战绩戳一下,直接开那扔后台就可以了。刚才我们也说了,这个角色跟画地为牢恰恰相反,需要角色不停地移动才能维持增伤,但这个角色移动的判定是非常好的,不管是跑步还是胡桃的冲刺,还有角色的位移技能,克林德的战绩,火神的转圈圈,机哥的荡秋千,还有跳跃下路攻击也算。核心角色,瓦雷相的适配性也非常高。对了,粉丝们说还有哪些角色和一安山很适配呢?抖音!